ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてプリコネやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ポケモン3Dモデル】マサラタウンの地面の作成方法を変更しました

残念なお知らせです…

8時間の作業が無駄になりました…

草を模したシートを大きさ調整して1つ1つ配置するよりも、高さのある草を高さ調整した後にパターンで大量配置した方が効率的かつ綺麗に見えると気づきました。

 

 

 

 

こちらがシート状に配置して作ったものです。

 

 

作成方法も見え方も全く違いますね。

綺麗に見えるように作成するのは難しいことですが、地道にモデリングしていきます。