ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてブルアカやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ブルアカ】大決戦・ビナー チナトロボーダーについて考察【ビナー重装甲Tormentはキャラ持ち物検査などがキツイ!】

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現在開催中の大決戦・ビナーも佳境ですね。

この土日で大勢は決まりそうです。

もちろん最終日まで結果は分からないですし、大決戦ということから最終日にまとめて消化する人もかなりいるので安心はできませんが。

 

それでも情報はほぼ出そろっていますし、概ねボーダーも見えてきます。

今回の大決戦・ビナーについて、チナトロボーダーを考察してみます。

 

 

 

 

 

 

結論から言うと…

結論から言いますと、「チナトロボーダーはInsane3種TA、重装甲Tormentクリア(多凸OK)がボーダー」と推測します。

重装甲=貫通最強アタッカーであるミカが、今回は市街地適性Dで真価を発揮できないです(もちろん確定会心で相変わらず重装甲相手では十分強いですが)。

HPが多いうちはミカで大きく削り、2凸目で市街地適性SSであるドレスカヨコ固有3を使えばうまくいけばスコア3900万以上の2凸でクリアできます。

更なる高スコアである3910万以上となるとグロッキータイミングやフェーズ移行タイミングの調整、会心運ゲーなど一気に厳しくなります。

 

 

 

<参考記事>

・Insane2種楽々クリア&高スコア(各2600万以上)狙い

utane-channel.hatenablog.com

 

 

 

・重装甲Torment2凸クリア、高スコア3903万実戦結果付き

utane-channel.hatenablog.com

 

 

最上位勢は3916万以上、3桁ボーダーは3911万程度の模様ですね。

自分は既に3903万を通して一時的に2桁、現在は3桁から漏れそうなところですが、3911万を通してみようか悩んでいます。

別に頑張らなくても目標であるチナトロ獲得は確実なのですが、ちょっと欲が出てきましたね。

 

 

 

結論:今回のチナトロボーダーはTormentを多凸であってもクリアできるかどうか

チナトロ安全圏はTorment多凸でしょう。

4凸や5凸であってもTormentをクリアできればチナトロを獲得できると思います。

つまり、チナトロボーダーは「InsaneTAになる」ということです。

 

それだけ市街地ビナーTormentは難しいです。

 

Insaneと比べてHP3倍以上、防御も1.4倍程度と一気に跳ね上がり、1分ごとにアクティブゲージがたまって強力な全体攻撃(砂嵐)を仕掛けてくるので、生半可なパーティでは1分ごとに壊滅させられます。

当然ですが、多凸すればするほど使えるキャラは減るので、基本的に多凸は事前に綿密なキャラ管理をしないと通せません。

 

そんなわけで、Tormentをクリアできるかがチナトロの分水嶺でしょう。

実際に上記の通りビナーはInsaneとTormentでは大きな差があります。

Insane3種類とも1凸で高スコアを出せれば20000位以内に入れると考えています。

 

 

 

ちなみに、自分は3914万TLが通せず、3桁陥落間違いなしです…

やっぱり3桁入りはキツいですね…

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