ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてブルアカやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ブルアカ】合同火力演習4-4-4でスコアアップ「249,000以上」狙い実践!【大台250,000以上狙いチャレンジ!】

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前記事で249,000以上出せなかったのでリベンジします!

できると言いながら、出せなかったら意味がないと思いましたね。

可能なら参考動画より良いスコアを出したいところですね。

 

 

<簡易楽々スコア245,000以上狙い>

utane-channel.hatenablog.com

 

 

 

<前回記事(スコア249,000以上狙い)>

utane-channel.hatenablog.com

 

 

 

 

リベンジ編!1回目のチャレンジ!

昨日はちょっと適当すぎましたね。

今日は頑張って理想のスコアを出します。

 

 

 

1部隊目

ここはまあまあ苦労しません。

1部隊目と3部隊目はスコアの出しやすさ難易度は同じくらいです。

1回目の水着コハルで敵への与ダメージが低かったら即リスタートです。

 

 

 

 

2部隊目

84000点以上は出ましたが、もう少し伸びるはずです。

ここは会心以外にもスキル回しの速さ(可能ならスキルカード並び順によるAUTO打ち)も重要なようですね。

 

 

 

 

3部隊目

ややスコアが低いですね…

 

 

 

 

攻略結果

昨日よりかはスコアは伸びました。

ただ、249,000以上は出せていないので「個人的失敗」です。

 

 

 

 

再度のリベンジ!2回目のチャレンジ!

1回目は駄目でしたね。

やはり肝は「2部隊目」にあります。

2部隊目で厳選しまくります。

 

 

別に、頑張らなくても楽に140枚取れますし、自己満足に過ぎませんが。

 

 

 

1部隊目

ここも水着コハルの会心運ゲーですね。

アコヒマリを素早く後がけできるように何度も練習しました。

 

 

 

 

2部隊目

スキルカードも厳選して、臨戦ホシノが左に来るまでリスタートしました。

もちろいん同時に会心厳選もしています。

7回くらいやり直しましたね。

 

 

 

 

3部隊目

82318点でした。

もう少し伸ばそうと思えば伸ばせるかもしれません。

(82400点以上)

 

 

 

 

攻略結果!

くっそぉ、惜しい!

もう少しで250,000以上取れたのに…!

でもまあ250,000以上も出せることが分かった上に、自己ベスト更新したので満足です。

 

 

 

 

3日目のチャレンジ結果

 

1凸目は高スコアですね。

 

 

 

 

2凸目が臨戦ホシノの初弾で倒せないと数百点くらい下がります。

 

 

 

 

3凸目が一番楽でスコアがブレません。

 

 

 

 

結局、249,000以上は安定して出せますが、250,000の壁はこの編成だときついですね。

もっと頑張れば高スコアを出せますが、そこまで頑張っても見返りが薄い(クレジットがちょっと増えるくらい)のでほどほどが一番です。

 

 

 

 

4日目のチェレンジ結果

 

1凸目は比較的安定するのは楽ですね。

4~5回には通る感触です。

 

 

 

 

2凸目が毎日のネックです…

会心率は低めのようで、20分かかっても上振れが出ないことも…

さすがにある程度やったら諦めますね…

 

 

 

3凸目は毎日安定です。

 

 

 

綺麗なスコアでした。

 

 

 

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