ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてプリコネやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ポケモン3Dモデル】建物の外壁の質感を凸凹にする方法を思索中です

先週からですが、建物の質感がどうしてもなめらかすぎて質感がないな、と思っていました。

どうすればレンガの質感=凸凹な感じを出せるか方法をずっと探しています。

方法としては画像を貼ったり、凸凹のサーフェスを作ったりなどあったのですが、どうにもよく分からないものばかりでした。

もう少し色々探してみようと思います…

理想的なイメージは下のような感じです。

 

 

仕事が一向に減らない

1つ終わらせば2個増える、賽の河原よりタチが悪い状態かもです。

今日だけで言うと、X線装置で測定の依頼が来たり、以前新人にCADソフトを教えてモデルを作ってもらう件が、新人が忙しいので結局自分が作る羽目になったり、不具合対策でメーカーに何百個と試験部品を作ってもらうために仕様を決めて図面を書いて依頼調整したり…

書くともっとありますが、全部1人でやらないといけない状態です…

明らかに人不足ですが、人は足りてるので増やす予定はないと。

また身体が壊れそう…

 

<23時32分追記>

本日はモデリングなどができる状況にないのでお休みします。

更新を期待されていた方がいましたら申し訳ありません…

【ポケモン3Dモデル】Pokémon LEGENDS アルセウスに登場するボール

今日は趣向を変えて、「Pokémon LEGENDS アルセウス」に登場するボールを作ってみました。

1つ目はストレンジボールです。

 

ストレンジボール

 

 

もう1つは切頂20面体のモンスターボールです。

モンスターボール(球形じゃないのですね)

 

実は、この作ったモンスターボールは微妙に実物と違うのですよね。

レンダリングの後に気づいたので手遅れでした。

気になる方はネットにある画像と見比べてみるといいですよ。

【ポケモン3Dモデル】フレンドリィショップのレンダリングが完成しました

フレンドリィショップのレンダリングも完成しました。

青みが濃いのでもう少し白っぽくして水色にしたいところですね。

次は、トキワシティ民家をレンダリングする予定でいます。

 

フレンドリィショップ

 

【ポケモン3Dモデル】小さいモデルのレンダリング祭り②

こちらの記事と合わせて、2時間少しで合計8個のレンダリング完成です。

utane-channel.hatenablog.com

 

 

街の説明看板と街灯は、街によって色や形状が異なるので基本モデルをもとに作成する必要がありますね。

 

街の説明看板(図はマサラタウンのもの)

 

トキワシティ 街灯

 

ポケモンジム 看板

 

 

ベンチが細かい箇所まで着色したので少し大変でした。

 

ベンチ

 

【ポケモン3Dモデル】小さいモデルのレンダリング祭り①

ニビ科学博物館が完成し、気分転換に既に作っていた小物モデルレンダリングをやりました。

看板には文字や貼り紙がありますが、こちらは主要なモデルが全て終わってから作り込むつもりです。

 

オーキド研究所 看板

 

 

建物案内標識

 

 

道路案内標識

 

 

お得な掲示



【プリコネ】新キャラ、アンナ(パイレーツ)を出るまで引いた結果…

本日、プリコネに新キャラとしてアンナ(パイレーツ)が実装されました。

 

とりあえず引いてみようかなと思って引いてみました。

そうしたら…

 

 

予想はしていましたけどね…。

最近はジュエルを貯めていたので課金はせずに引きましたがつらいですねえ…。

記事を見ている人にとってはメシウマな結果になりましたね