先週からですが、建物の質感がどうしてもなめらかすぎて質感がないな、と思っていました。
どうすればレンガの質感=凸凹な感じを出せるか方法をずっと探しています。
方法としては画像を貼ったり、凸凹のサーフェスを作ったりなどあったのですが、どうにもよく分からないものばかりでした。
もう少し色々探してみようと思います…
理想的なイメージは下のような感じです。
先週からですが、建物の質感がどうしてもなめらかすぎて質感がないな、と思っていました。
どうすればレンガの質感=凸凹な感じを出せるか方法をずっと探しています。
方法としては画像を貼ったり、凸凹のサーフェスを作ったりなどあったのですが、どうにもよく分からないものばかりでした。
もう少し色々探してみようと思います…
理想的なイメージは下のような感じです。
こちらの記事と合わせて、2時間少しで合計8個のレンダリング完成です。
街の説明看板と街灯は、街によって色や形状が異なるので基本モデルをもとに作成する必要がありますね。
ベンチが細かい箇所まで着色したので少し大変でした。
本日、プリコネに新キャラとしてアンナ(パイレーツ)が実装されました。
とりあえず引いてみようかなと思って引いてみました。
そうしたら…
予想はしていましたけどね…。
最近はジュエルを貯めていたので課金はせずに引きましたがつらいですねえ…。
記事を見ている人にとってはメシウマな結果になりましたね