大変な作業量と時間がかかりましたが、ニビ科学博物館が完成しました!
現在作成したモデルの中で最も大きく、外観が大変だったので完成までに多大な労力を要しました。
その分、完成した時は壮観でしたね。
数日は簡単な標識などをレンダリングしてゆっくり進めたいと思います。
大変な作業量と時間がかかりましたが、ニビ科学博物館が完成しました!
現在作成したモデルの中で最も大きく、外観が大変だったので完成までに多大な労力を要しました。
その分、完成した時は壮観でしたね。
数日は簡単な標識などをレンダリングしてゆっくり進めたいと思います。
予定より進捗が遅れています。
建築対象物が大きいのでレンガ模様をスケッチで描く作業が多く、大変な作業量です。
ゲーム内の実物とは違いますが、きれいな模様で作りたいと考えたので計算してできるだけ対象になるようにした結果です。
あと2時間ちょっとあればレンダリングは終わると考えています。
少々修正箇所もあるのでもしかしたら3時間かかる可能性もありますが、明日には終わる予定でいます。
オーキド研究所のレンダリングでかなり時間がかかっています。
レンガ調を出すためにスケッチで線分を引きながら1つずつ外観を設定しています。
思ったようにいい色が出せず苦労しています…
もう少し白っぽく明るい色にする必要がありますね。
配信で視聴者の方から、「木を作るにはBlenderやGrasshopper Rhinocerosなどが便利」と教えていただきました。
Blenderでは過去に木を作ったことがありますが(プラグインで値を入力すれば自動生成できます)、Grasshopper Rhinoceros初めて聞きましたね。
まだまだ自分が知らない色々なソフトがあるようです。