ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてプリコネやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ポケモン3Dモデル】建物の外壁の質感を凸凹にする方法を思索中です

先週からですが、建物の質感がどうしてもなめらかすぎて質感がないな、と思っていました。

どうすればレンガの質感=凸凹な感じを出せるか方法をずっと探しています。

方法としては画像を貼ったり、凸凹のサーフェスを作ったりなどあったのですが、どうにもよく分からないものばかりでした。

もう少し色々探してみようと思います…

理想的なイメージは下のような感じです。