ネットで情報を集めて、凸凹の表面を作る方法を見つけました。
①「Image 2 Surface」というアドインをダウンロード
②凸凹の元となる画像を用意
③Image 2 Surfaceのアドインから画像をもとに凸凹量を決定
④サーフェスができるのでそれをソリッド化
ざっとこんな感じで作るらしいです。
しかしこれではただの凸凹板にすぎず、既存の建物に反映することはできないので意味がないですね…
これ以上悩んでいても進まなさそうなので、一度表面の凸凹化はストップです。
建物づくりを再開していこうと思います。