ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてプリコネやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

2022-05-08から1日間の記事一覧

連休が終わる

連休が終わって明日から仕事です。 今年は4/29(金)から5/8(日)までなので10連休でした。 連休が長いから急に切り替えて働くのが嫌、というのではなく今やっている仕事が面倒(業務量が多いだけじゃなく頭脳フル回転も伴う)なので嫌というわけですね。 憂鬱…

【ポケモン3Dモデル】ハナダシティの民家がとりあえずの完成となりました

とりあえずになりますが、ハナダシティの民家が完成しました。 玄関扉上のオブジェの鱗模様ができていませんが、球面にプリントするのはレンダリングでできるのではと考えていますので、とりあえずは保留です。 屋根の鱗形状は、平面なので面分割で対応でき…

CADで物を作るときの視点

CAD

別記事で「CADで物体を作るコツ」を3要素を挙げて書きました。 utane-channel.hatenablog.com 今回は完成モデルをもとに「どういう作り方をすれば良いか」を例を挙げて説明したいと思います。 以下の図のようなモデルを見たときどういう作り方を考えますか?…

【ポケモン3Dモデル】5/8(日)進捗状況②

本日12時時点での進捗状況です。 8割がた完成したと思います。 途中、正面右側の窓枠のバランスが合わず修正する羽目になりました。 ハナダシティ_民家② 動画で進捗状況を残せるようにライブ配信でやってみました。 黙々と作るのもいいですが、配信しつつ喋…

【ポケモン3Dモデル】5/8(日)進捗状況①

ハナダシティの民家作成中です。 最大の問題は屋根の鱗状ですね。 これは最後に作るとして、パターン形状でやるしかないかと考えています。 外形は大体できてきているので、角の柱→側面の下→窓(別部品)→玄関扉(別部品)→玄関上の雨除け→その上の小窓→屋根…

個人的におすすめのゲーム紹介

個人的におすすめのゲームをご紹介 ほとんどRPGですが、どれも素晴らしい作品です。 ①軌跡シリーズ(RPG) 1番は日本ファルコムから出ている軌跡シリーズですね。 自分は碧の軌跡までプレイ済みです。 閃の軌跡Ⅰも買ったのですが、当時が忙しく未開封のまま…

最近思うこと

最近、値上げラッシュで支出が上がってますね… 身近なものまで大幅値上げで節約が追いつかないです。 (例えば松屋の定食とか70円アップはきつい) 自炊もしますが、外食のほうが手軽で安い場合もあるのでうまく使い分けたいですが、外食ばかりだと栄養バラ…

CADで物体を作るときのコツ

CAD

どのCADを使っていても言えることですが、CADソフトで物体を作るときのコツを書きます。 会社でも他の人にソフトの使い方を聞かれることがありますが、非常に大切なことです。 これからCADソフトで物を作るときは参考にしてください。 ①必ず「どのように作っ…