ゲームとCADで趣味全開!

ゲームの世界をCADで現実にする。3Dモデルを作るのが得意です。他にゲームとしてブルアカやディスガイアシリーズの攻略などを書いています。

【ブルアカ】総力戦・ビナー総括【チナトロボーダーがTormentクリア必須の過酷さ】

総力戦・ビナーが終了しました。

 

チナトロボーダーですが、「Tormentクリア必須」という状況になりました。

これは過去ケセドでも起こった結果となります。

 

 

 

 

 

7月9日時点でのチナトロボーダーは?

まずは本日7/9の21:30時時点でのボーダーを見てみましょう。

出典はそうりきボーダーから。

 

7/9(火)の0時時点でほぼ間違いなくTormentクリア必須な状況が伺えます。

同日7/9(火)21:30時点で「19430人」がTormentクリアとなっており、この時点でInsaneTAは500人程度しか残っていない状況でした。

 

 

 

最終日チナトロボーダー推移

まずは最終日7/9の0時~7/10の0時までに推移を見てみましょう。

 

 

7/9の0時時点

17916人がTormentクリア者です。

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7/9の12時時点

18720人がTormentクリア者です。

約800人増加

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7/9の17時時点

19016人がTormentクリア者です。

約300人増加

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7/10の0時時点

20090人がTormentクリア者です。

約1000人増加

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InsaneTAアタックをしていた人は漏れなくチナトロボーダー漏れとなりました。

このことからいかに最終日夜に本気を出してくる、またはInsaneTAからTormentクリアに切り替える人が多いことが見えます。

 

さらにまだ3:59まで総力戦は続くので、あと数百人はTormentクリアを目指す人が出てくる可能性が大きいです。

 

 

総力戦終了後の結果

Insaneクリアでは1200人以上がチナトロボーダー漏れに…

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チナトロボーダーはスコアを見る限り多凸の人ですね。

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おそらくボーダーはTorment3凸、かろうじて4凸が僅かに入っているかだと思われます。

 

 

 

なぜここまで過酷になったのか?

いくつか理由があります。

 

 

ビナーは比較的簡単なボスになってしまった

前回のビナーは「市街地戦」で2023年10月開催でしたが、今回は約9か月ぶりの開催で「屋外戦」です。

実に9か月ぶりでしかも屋外戦。

3周年アニバでミカを引き当て、育成した人も多いでしょう。

しかもミカは屋外戦の地形適正が「S」で噛み合います。

他にアコやヒマリ、正月フウカも引き当てた人も多いはずです。

 

これによって、ビナー参加者が増え、Insaneは楽勝→Tormentに挑んでみようと考えた人が多くなったのが一因です。

 

 

 

水着カンナの登場

加えて、総力戦・ビナーに先立ち実装された「水着カンナ」が高防御に非常に噛み合うキャラでした。

2コスという低コストでありながら、非常に強力な防御デバフを付与できるビナーに対しては破格の性能を持つキャラでした。

 

持っていれば1凸目で採用し、2凸目以降で助っ人が活用できる→編成自由度が増える

持っていなくてもレンタルすれば1凸目で大きく削れて、2凸ないしは3凸がしやすくなる(自分は水着カンナを引きましたが、助っ人に固有2を出している人がいたので利用させてもらいました)

 

 

こんな具合に今回のビナーにとっては非常に有用なキャラとなりました。

 

 

 

まとめ

まとめると

・時間の経過とともに、必須キャラの育成が済んで参加者が増えた

・ビナーに有効なキャラが増え、1凸目で大久喜削れるようになり、凸回数が減って楽に通しやすくなった

ということでしょう。

 

既に今の時点で2凸ないしは3凸が主流(4凸以上は10000位台)であり、今後のビナーは間違いなくTormentクリアは必須です。

次回開催時には1凸クリア編成が出てきて、基本2凸が中軸、3凸がボーダーになる可能性も十分考えられます。